Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Nickaa, glektor, Солдат Jane, pofeG, Plaxo, Truba, npok
|
Коэффициент сложности игры:
0,98
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,97
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Указанная (не линейная)
|
Начало игры:
01.11.2008 23:15:00 (UTC +5)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
02.11.2008 12:00:00 (UTC +5)
|
Взнос за участие:16usd |
Призовой фонд:
345,6usd
(80% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
21 команда (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 7 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Nickaa, glektor, pofeG, Truba, npok (подробнее)
|
|
Приняты к участию 21 команда: Taxiкоманы, Есть Чо?, Привидения с мотором, G u n s ' n ' R o s e s, Канальи, DOGMA, CMAK'S, AFEРИ$ТКИ, Green Street's Hooligans, Беz МозгOFF, СКР, Mamma Mia, Peppers, Cosa_Nostra, Only for You, *Продукты*, Разбойники, 696, МЫ123, burton-team, Крутики
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Привидения с мотором |
02.11.2008 5:07:54 |
58 минут |
0 |
02.11.2008 4:09:54 |
102,93
|
10
|
#2
|
Канальи |
02.11.2008 5:25:11 |
1 час 15 минут |
0 |
02.11.2008 4:10:11 |
46,32
|
8,6
|
#3
|
Cosa_Nostra |
02.11.2008 5:43:07 |
1 час 10 минут |
0 |
02.11.2008 4:33:07 |
41,17
|
9,33
|
#4
|
DOGMA |
02.11.2008 5:43:47 |
1 час 15 минут |
10 минут |
02.11.2008 4:38:47 |
36,03
|
10
|
#5
|
AFEРИ$ТКИ |
02.11.2008 5:55:26 |
1 час 25 минут |
10 минут |
02.11.2008 4:40:26 |
30,88
|
10
|
#6
|
Есть Чо? |
02.11.2008 5:51:56 |
1 час 20 минут |
10 минут |
02.11.2008 4:41:56 |
25,73
|
7,2
|
#7
|
G u n s ' n ' R o s e s |
02.11.2008 5:41:16 |
1 час |
10 минут |
02.11.2008 4:51:16 |
20,59
|
7,8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Газеты дали ему прозвище «Конструктор». Строго говоря, он не убийца. Он никого не убивал. Он создавал ситуации, при которых жертвы сами себя убивали. В сущности, называть его маньяком и убийцей не вполне правильно, поскольку сам он никого и пальцем не тронул. Этот больной раком калека посвятил свои последние дни изучению человеческой натуры. Надо найти выход из сложной ситуации, решая задачи и действуя по установленным правилам. Цена ошибки — смерть.
Регламент.
1. Игра не линейная. Последовательность прохождения уровней задается случайным образом для каждой Команды.Количество чеков сообщается на старте. 2. Допустимо участие одной команды на одном автомобиле. Два и более - не допускаются. 3. На каждом уровне необходимо пройти от 2 до 3 чеков. Один из которых контролируемый. Порядокпрохождения - на усмотрение участников, но, рекомендуем проходить последовательно. На каждом чеке участники получают часть кода прохождения уровня и лишь пройдя все чеки - проходят уровень. 4. Если команда по каким-либо не выполняет задания на контрольных чеках, и не получает коды указанным организаторами способом - команде дается штрафной код. Штрафное время -10 минут 5. Команды получают номер Организаторов для экстренной связи, который НЕ МОЖЕТ использоваться в целях прохождения игры. 6. Командой считается экипаж ОДНОГО автомобиля, в противном случае команда снимается. 7. Вступительный взнос – 400 рублей с команды. Призовой фонд равнее сумме всех взносов минус 1000 р. 8. Число призеров определяется по принципу: не больше 12 команд – 3 призера, больше 12, но не больше 20 команд – 4 призер, больше 20 команд – 5 призеров. 9. Финиш объявляется после финиша первых 7 команд. И именно из этих команд будут определены призеры. Организаторы оставляют за собой право скорректировать время ожидания если команды не вошедшие в первые 7 реально могу претендовать на победу исходя из времени прохождения игры. так же может быть сокращено количество ожидаемых команд, при условии что победители будут определены ранее и неоспоримы. (После игры статистика все покажет). 10. Призовой фонд делится в процентном отношении в зависимости от количества призеров по схеме: 20-30-50, 10-20-30-40 или 10-15-20-25-30 соответственно. 11. Игра проходит на сайте pervouralsk.en.cx, для вступления в игру необходима регистрация команды на сайте и подача заявки на игру. 12. Для допуска к игре команды должны предоставить организатором командный вейвер, форма его выложена на сайте. некоторые уровни игры - экстремальны. Организаторы полгаются на благоразумие и наличие инстинкта самосохранения у игроков. Сложность уровня будет указана в задании. 13. Подсказки выдаются автоматически: 1 подсказка на оба задания уровня через 30 минут, 2-я - через 20 минут после первой, 3-я (слив) - через 30 минут после второй. Время прохождения заданий и выдачи подсказок может быть скорректировано по ходу игры. 14. Коды уровней вводятся ТОЛЬКО на английском языке, зависимости от регистра нет. Ответы на бонусные задания вводятся в том формате, который предусмотрен в самом задании. Если не указано обратное, то с маленькой буквы на русском языке. 15. Временем финиша команды считается время сообщения верного кода последнего задания. Последний код находится на финише. 16. Задания предусматривают фотографирование кода. На всех фотографиях должен быть запечатлен один и тот же участник команды. Фотографии предъявляются организаторам по их требованию на чеках и на финише. 17. Общение с организаторами запрещено в течение всей игры, кроме случаев, когда задание получено не полностью или возникают сомнения в прочтении задания (используется номер экстренной связи). 18. Команда дисквалифицируется в случае создания препятствий для прохождения Игры другими командами, либо при подозрении на сговор между командами. так же дисквалифицируются команды осуществлявшие подбор кодов или ответов на бонусные задания перебором. Организаторы оставляют за собой право принимать подобные решения, пока дисквалифицированная команда не докажет обратное. 19. Допускается и рекомендуется использовать во время игры любые технические средства для получения искомой информации, не противоречащие законам РФ.
При себе иметь вейвер!!!!!!! http://komi.en.cx/data/docs/receipt.ru.doc
Старт в 23-00 1.11.08, от Юмакса (Ленина, 2). Сбор участников с 22-00
Взнос 400р.
Чтобы выжить необходимы: - карта - фонарики - фотоаппарат - обувь желательно с плотной подошвой - одежда которую не жалко особо - ну и че-нить чтоб вытирать руки и т.д.) !!!!!!!!!!!Обратите внимание! В заданиях будут звуковые файлы в формате mp3.!!!!!!!!!!!!!!!
то играл уже все знает, кто нет - регестриуемся, а также обращаемся ко мне или Пофегу по каким либо вопросам (Контакты Пофега: ICQ:191-327-444 8-904-54-02-349)
|
|
|
|
|