Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
glektor, Plaxo, Truba, ivanuwka~, DrRON~
|
Коэффициент сложности игры:
0,65
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,97
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Случайная
|
Начало игры:
22.11.2008 23:00:00 (UTC +5)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
23.11.2008 5:00:00 (UTC +5)
|
Взнос за участие:16usd |
Призовой фонд:
268,8usd
(80% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
21 команда (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 13 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Nickaa, glektor, Plaxo, Truba (подробнее)
|
|
Приняты к участию 21 команда: Cosa_Nostra, C.I.A, AFEРИ$ТКИ, IN ТЕАМ, Ч@йнuкu, DOGMA, Мото-Мото, Omeg@, СКР, Беz МозгOFF, Green Street's Hooligans, Only for You, Канальи, burton-team, *Продукты*, ОСГ, Привидения с мотором, 696, Алкоголики, НОЧНЫЕ СОВЫ, "ДрайФ"
|
|
ТОП-10 игры
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Алкоголики |
23.11.2008 3:57:56 |
5 часов 49 минут |
1 час 45 минут |
22.11.2008 23:53:56 |
77,77
|
10
|
#2
|
Привидения с мотором |
23.11.2008 3:32:57 |
5 часов 40 минут |
2 часа 15 минут |
23.11.2008 0:07:57 |
35
|
10
|
#3
|
696 |
23.11.2008 4:41:47 |
5 часов 5 минут |
2 часа 6 минут |
23.11.2008 1:42:47 |
31,11
|
9
|
#4
|
C.I.A |
23.11.2008 4:55:42 |
5 часов 15 минут |
2 часа 36 минут |
23.11.2008 2:16:42 |
27,22
|
8,4
|
#5
|
AFEРИ$ТКИ |
23.11.2008 3:41:48 |
3 часа 30 минут |
2 часа 6 минут |
23.11.2008 2:17:48 |
23,33
|
6
|
#6
|
Беz МозгOFF |
23.11.2008 3:16:07 |
4 часа 5 минут |
3 часа 36 минут |
23.11.2008 2:47:07 |
19,44
|
8
|
#7
|
Green Street's Hooligans |
23.11.2008 2:53:18 |
3 часа 5 минут |
3 часа |
23.11.2008 2:48:18 |
15,55
|
-
|
#8
|
DOGMA |
23.11.2008 3:48:35 |
3 часа 35 минут |
3 часа |
23.11.2008 3:13:35 |
11,67
|
-
|
#9
|
Cosa_Nostra |
23.11.2008 3:28:09 |
2 часа 45 минут |
3 часа |
23.11.2008 3:43:09 |
7,78
|
-
|
#10
|
Канальи |
23.11.2008 3:27:55 |
3 часа |
3 часа 31 минута |
23.11.2008 3:58:55 |
3,89
|
10
|
Фото-галереи
|
От автора игры
(из книги Полевая наземная контрразведка. Автор Шеманский А.Д. Воениздат Ленинградского военного округа, 1924 г.) Необходимость полевой контр-разведки.
1. Нельзя безнаказанно оставлять работу неприятельской войсковой наземной разведки, как не оставляют ее без возмездия и в воздухе и на море. И нельзя успокаиваться, что кто-то там с ней борется — не то наша разведка, не то наше охранение, не то особые органы контр-разведки. Да существуют ли последние, строго говоря? 2. Контр-разведкою, вообще, мы называем: а) истребление неприятельских разведчиков, или б) по крайней мере, достаточные помехи им. Чтобы истребить, надобно найти, выследить, завлечь в засаду... Чтобы мешать, надобно пресекать все вероятные возможности разведки противника сблизиться с нами, наблюдать нас, распрашивать о нас.. 3. Нельзя это важное дело оставлять висеть неопределенно в воздухе. В агентской контр-разведке это давно сознано и организовано. В полевой—это и мало сознается и пестро организуется.
Шура захлопнул книгу. Ему предстояло выполнить задания Центра по обнаружению и деактивации вражеского оружия...
Сбор у "Юмакса". Регистрация команд с 22.00 до 22.55 Время старта – 23-00
вам понадобится: - карта города - фонарики - цифровой фотоаппарат - интернет, а лучше два - листочек в клеточку, карандаш, резинка - телефон или ноутбук с возможностью закачки по ссылке и прослушивания mp3 файла - перчатки (чтобы вдруг не примерзнуть к металлу) - два трезвых, не боящихся высоты и вообще мало чего боящихся человека. Иначе бонус не выполнить. - презерватив ;)
Дресс-код: Шпионско-немецко-гламурные костюмы приветствуются. В духе картиночки.
Регламент.
1. Общие правила. 1.1. Игра не линейная. 1.2. Количество чеков 15. Блоков с заданиями будет 3 по 5 чеков. 1.3. Контролируемых чеков не будет. 1.4. Номер Организаторов для экстренной связи, который НЕ МОЖЕТ использоваться в целях прохождения игры, а только в случаях возникновения форс-мажорных обстоятельств 89222224298. 1.5. Командой считается экипаж ОДНОГО автомобиля, в противном случае команда снимается. 1.6. Вступительный взнос – 400 рублей с команды. 1.7. Число призеров определяется по принципу: не больше 12 команд – 3 призера, больше 12, но не больше 20 команд – четыре призера, больше 20 команд – 5 призеров. 1.8. Призовой фонд (взносы команд - 1000 рублей - оплата EN) делится в процентном отношении в зависимости от количества призеров по схеме: 20-30-50, 10-20-30-40 или 10-15-20-25-30 соответственно.
2. Правила Игры. 2.1. Каждый блок заданий состоит из нескольких чеков (их прохождение произвольно, все задания выполнять не обязательно). На сайте EN блок с заданиями оформлен как одно задание, а 5 чеков внутри него – как бонусы. 2.2. Каждый код представляет собой две большие латинские буквы ”EN” и 4 цифры. За каждый чек (при вводе верного кода) команда получает бонус в 30 минут. 2.3. Код блока равен сумме кодов всех обязательных заданий блока в их цифирной части (например если коды заданий: EN1111, EN1112, EN1113, EN1114, EN1115, то код блока EN5565) 2.4. Во время игры каждая команда может получить 6 платных подсказок в любое время. Каждая подсказка оформлена тоже как бонус. При вводе кода к каждому из них (код получаете моментально у организаторов по звонку на номер 89222012746) вам назначается штраф 15 минут за каждую (будет прибавлен на финише) и приходит подсказка. 2.5. Подсказки НЕ являются решением. На каждое задание возможна лишь одна подсказка. 2.6. Сразу с получением заданий очередного блока команды получают платную подсказку с отчетом 1 часа и 55 минут времени, по истечении которых можно нажать на кнопку «получить подсказку», при этом получив штраф 15 минут и код-слив ко всему блоку (перейти к следующему блоку не решив всех заданий предыдущего). 2.7. В игре предусмотрены 4 бонус-шутки. Правильный ответ на них – одно два слова. Отнеситесь к ним с юмором и не заморачивайтесь ведь их стоимость всего 5 бонусных минут за каждую. 2.8. На одном из чеков одного из блоков будет бонус задание. Его выполнение не обязательно и возможно опасно. Будьте осторожны. Бонус за его выполнение 30 минут. (организаторы не несут никакой ответственности за ваше здоровье, жизнь и мат.ценности, регистрацией в игру вы подтверждаете согласие всех членов команды с этим) 2.9. Игра принудительно будет завершена в 5.00 23.11.2008, если ранее не найдется необходимого количества финишировавших команд. 2.10. Место финиша – ЮМАКС. Туда команды приезжают либо после ввода верного (штрафного или нет) кода всех трех блоков либо в 5.00 23.11.2008 2.11. Ожидание на финише либо до 5 часов 20 минут 23.11.2008 (если игра будет закончена принудительно), либо 20 минут после обзвона всех команд, не добравшихся до финиша в необходимое количество призеров. Сразу после этого – награждение победителей. 2.12. Задания предусматривают фотографирование каждого знака (и на бонусном задании в том числе). На всех фотографиях должен быть запечатлен один и тот же участник команды. Фотографии предъявляются организаторам на финише по требованию организаторов (если вы претендент на призовое место) 2.13. Общение с организаторами запрещено в течение всей игры, кроме случаев, когда возникают сомнения в прочтении задания (используется номер экстренной связи). 2.14. Команда дисквалифицируется в случае создания препятствий для прохождения Игры другими командами, либо при подозрении на сговор между командами. 2.15. При подозрении на не честную игру команд, организаторы могут применить к ним на финише штрафы. У организаторов есть 2 четких критерия, которые напечатаны и будут показаны на финише командам которые попали под них. Играйте честно и вы под них точно не попадете. 2.16. Допускается и рекомендуется использовать во время игры любые технические средства для получения искомой информации, не противоречащие законам РФ.
Организаторы настоятельно рекомендуют соблюдать ПДД ))
|
|
|
|
|