EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#6) ""ШпIонскIе игры. Миссия выполнима."" Обсуждение
Авторы игры: glektor, Plaxo, Truba, ivanuwka~, DrRON~
Коэффициент сложности игры: 0,65
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,97
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Случайная
Начало игры: 22.11.2008 23:00:00 (UTC +5)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 23.11.2008 5:00:00 (UTC +5)
Взнос за участие:16usd
Призовой фонд: 268,8usd (80% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 21 команда (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 13 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Nickaa, glektor, Plaxo, Truba (подробнее)
Подтвердили участие 1 команда: G u n s ' n ' R o s e s


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  Алкоголики 23.11.2008 3:57:56 22.11.2008 23:53:56 77,77 10
  #2  Привидения с мотором 23.11.2008 3:32:57 23.11.2008 0:07:57 35 10
  #3  696 23.11.2008 4:41:47 23.11.2008 1:42:47 31,11 9
  #4  C.I.A 23.11.2008 4:55:42 23.11.2008 2:16:42 27,22 8,4
  #5  AFEРИ$ТКИ 23.11.2008 3:41:48 23.11.2008 2:17:48 23,33 6
  #6  Беz МозгOFF 23.11.2008 3:16:07 23.11.2008 2:47:07 19,44 8
  #7  Green Street's Hooligans 23.11.2008 2:53:18 23.11.2008 2:48:18 15,55 -
  #8  DOGMA 23.11.2008 3:48:35 23.11.2008 3:13:35 11,67 -
  #9  Cosa_Nostra 23.11.2008 3:28:09 23.11.2008 3:43:09 7,78 -
  #10  Канальи 23.11.2008 3:27:55 23.11.2008 3:58:55 3,89 10

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"шпинские игры, "Возвращение Мухтара"" (2 фотографии, автор Мать Природа~)





От автора игры


ПРОДОЛЖЕНИЕ СЕРИИ ШПИОНСКИХ ИГР
(из книги Полевая наземная контрразведка. Автор Шеманский А.Д.
Воениздат Ленинградского военного округа, 1924 г.)

Необходимость полевой контр-разведки.

1. Нельзя безнаказанно оставлять работу неприятельской войсковой наземной разведки, как не оставляют ее без возмездия и в воздухе и на море. И нельзя успокаиваться, что кто-то там с ней борется — не то наша разведка, не то наше охранение, не то особые органы контр-разведки. Да существуют ли последние, строго говоря?
2. Контр-разведкою, вообще, мы называем:
а) истребление неприятельских разведчиков, или
б) по крайней мере, достаточные помехи им.
Чтобы истребить, надобно найти, выследить, завлечь в засаду... Чтобы мешать, надобно пресекать все вероятные возможности разведки противника сблизиться с нами, наблюдать нас, распрашивать о нас..
3. Нельзя это важное дело оставлять висеть неопределенно в воздухе. В агентской контр-разведке это давно сознано и организовано. В полевой—это и мало сознается и пестро организуется.


Шура захлопнул книгу. Ему предстояло выполнить задания Центра по обнаружению и деактивации вражеского оружия...

Сбор у "Юмакса".
Регистрация команд с 22.00 до 22.55
Время старта – 23-00

вам понадобится:

- карта города
- фонарики
- цифровой фотоаппарат
- интернет, а лучше два
- листочек в клеточку, карандаш, резинка
- телефон или ноутбук с возможностью закачки по ссылке и прослушивания mp3 файла
- перчатки (чтобы вдруг не примерзнуть к металлу)
- два трезвых, не боящихся высоты и вообще мало чего боящихся человека. Иначе бонус не выполнить.
- презерватив ;)

Дресс-код: Шпионско-немецко-гламурные костюмы приветствуются. В духе картиночки.

Регламент.

1. Общие правила.
1.1. Игра не линейная.
1.2. Количество чеков 15. Блоков с заданиями будет 3 по 5 чеков.
1.3. Контролируемых чеков не будет.
1.4. Номер Организаторов для экстренной связи, который НЕ МОЖЕТ использоваться в целях прохождения игры, а только в случаях возникновения форс-мажорных обстоятельств 89222224298.
1.5. Командой считается экипаж ОДНОГО автомобиля, в противном случае команда снимается.
1.6. Вступительный взнос – 400 рублей с команды.
1.7. Число призеров определяется по принципу: не больше 12 команд – 3 призера, больше 12, но не больше 20 команд – четыре призера, больше 20 команд – 5 призеров.
1.8. Призовой фонд (взносы команд - 1000 рублей - оплата EN) делится в процентном отношении в зависимости от количества призеров по схеме: 20-30-50, 10-20-30-40 или 10-15-20-25-30 соответственно.

2. Правила Игры.
2.1. Каждый блок заданий состоит из нескольких чеков (их прохождение произвольно, все задания выполнять не обязательно). На сайте EN блок с заданиями оформлен как одно задание, а 5 чеков внутри него – как бонусы.
2.2. Каждый код представляет собой две большие латинские буквы ”EN” и 4 цифры. За каждый чек (при вводе верного кода) команда получает бонус в 30 минут.
2.3. Код блока равен сумме кодов всех обязательных заданий блока в их цифирной части (например если коды заданий: EN1111, EN1112, EN1113, EN1114, EN1115, то код блока EN5565)
2.4. Во время игры каждая команда может получить 6 платных подсказок в любое время. Каждая подсказка оформлена тоже как бонус. При вводе кода к каждому из них (код получаете моментально у организаторов по звонку на номер 89222012746) вам назначается штраф 15 минут за каждую (будет прибавлен на финише) и приходит подсказка.
2.5. Подсказки НЕ являются решением. На каждое задание возможна лишь одна подсказка.
2.6. Сразу с получением заданий очередного блока команды получают платную подсказку с отчетом 1 часа и 55 минут времени, по истечении которых можно нажать на кнопку «получить подсказку», при этом получив штраф 15 минут и код-слив ко всему блоку (перейти к следующему блоку не решив всех заданий предыдущего).
2.7. В игре предусмотрены 4 бонус-шутки. Правильный ответ на них – одно два слова. Отнеситесь к ним с юмором и не заморачивайтесь ведь их стоимость всего 5 бонусных минут за каждую.
2.8. На одном из чеков одного из блоков будет бонус задание. Его выполнение не обязательно и возможно опасно. Будьте осторожны. Бонус за его выполнение 30 минут. (организаторы не несут никакой ответственности за ваше здоровье, жизнь и мат.ценности, регистрацией в игру вы подтверждаете согласие всех членов команды с этим)
2.9. Игра принудительно будет завершена в 5.00 23.11.2008, если ранее не найдется необходимого количества финишировавших команд.
2.10. Место финиша – ЮМАКС. Туда команды приезжают либо после ввода верного (штрафного или нет) кода всех трех блоков либо в 5.00 23.11.2008
2.11. Ожидание на финише либо до 5 часов 20 минут 23.11.2008 (если игра будет закончена принудительно), либо 20 минут после обзвона всех команд, не добравшихся до финиша в необходимое количество призеров. Сразу после этого – награждение победителей.
2.12. Задания предусматривают фотографирование каждого знака (и на бонусном задании в том числе). На всех фотографиях должен быть запечатлен один и тот же участник команды. Фотографии предъявляются организаторам на финише по требованию организаторов (если вы претендент на призовое место)
2.13. Общение с организаторами запрещено в течение всей игры, кроме случаев, когда возникают сомнения в прочтении задания (используется номер экстренной связи).
2.14. Команда дисквалифицируется в случае создания препятствий для прохождения Игры другими командами, либо при подозрении на сговор между командами.
2.15. При подозрении на не честную игру команд, организаторы могут применить к ним на финише штрафы. У организаторов есть 2 четких критерия, которые напечатаны и будут показаны на финише командам которые попали под них. Играйте честно и вы под них точно не попадете.
2.16. Допускается и рекомендуется использовать во время игры любые технические средства для получения искомой информации, не противоречащие законам РФ.

Организаторы настоятельно рекомендуют соблюдать ПДД ))
Предстоящие игры
БЫСТРЫЙ ВХОД
Логин:
Пароль:

Запомнить меня


Информация
Как начать играть
Вэйвер
Описание уровней
опасности и шума
Описание кодов
и указателей
Нужное
для участия
Поиск игроков
и команды
Желающим стать
автором игры
Что такое
аттестация
Форум
Первоуральска
Кто мы
такие?


Первоуральск
rp5.ru









24.04.2024 12:28:52
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©
Владелец домена:


Организатор
pofeG
ICQ: 191-327-444
Организатор
AckiBarseg
ICQ: 4-796-529
Форум на www.pervouralska.net

html counterсчетчик посетителей сайта